多线程下载的原理是这样的:通常服务器同时与多个用户连接,用户之间共享带宽。如果N个用户的优先级都相同,那么每个用户连接到该服务器上的实际带宽就是服务器带宽的N分之一。可以想象,如果用户数目较多,则每个用户只能占有可怜的一点带宽,下载将会是个漫长的过程。
如果你通过多个线程同时与服务器连接,那么你就可以榨取到较高的带宽了。例如原来有10个用户都通过单一线程与服务器相连,服务器的总带宽假设为56Kbps,则每个用户(每个线程)分到的带宽是5.6Kbps,即0.7K字节/秒。如果你同时打开两个线程与服务器连接,那么共有11个线程与服务器连接,而你获得的带宽将是56/11*2=10.2Kbps,约1.27K字节/秒,将近原来的两倍。你同时打开的线程越多,你所获取的带宽就越大(原来是这样,以后每次我都通过1K个线程连接:P)。当然,这种情况下占用的机器资源也越多。有些号称“疯狂下载”的下载工具甚至可以同时打开100个线程连接服务器。
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根据博文C# 文件上传下载(Excel导入,多线程下载),用Winform对多线程下载进行了呈现,原文链接:http://www.cnblogs.com/liudiwei/p/6041641.html
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